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Leçon 2 sur 7 · gratuite

Étape 2 — Le personnage et sa fiche

10 min de lecture

Donne à ton personnage une fiche, un bloc canonique en anglais, une image de référence et une voix : c'est la mémoire que l'IA n'a pas.

Le problème : l'IA n'a aucune mémoire

Chaque génération repart de zéro. Entre deux images, le modèle a tout oublié : la couleur de la fourrure, la taille des yeux, la forme de la moustache. Si tu décris ton personnage avec des mots un peu différents à chaque prompt, tu obtiens… un personnage un peu différent à chaque plan. Sur une vidéo de 12 plans, ça fait 12 cousins.

La solution ne tient pas dans un réglage magique mais dans un document : la fiche personnage. C'est la mémoire que tu prêtes à l'IA, et chez nous rien ne se génère sans elle.

Ce que contient une fiche (la vraie, celle de Kiwix)

Rubrique À quoi elle sert Chez Kiwix
Personnalité guider les expressions et les répliques psychopathe glaçant sous des airs de barman serviable ; vouvoie tout le monde ; ne s'énerve jamais
Tic un geste à placer dans chaque épisode essuie toujours le même verre en parlant ; penche lentement la tête avant de passer à l'acte
Façon de parler écrire des dialogues qui sonnent juste phrases courtes, politesse exquise : « Vous étiez pressé, ce matin. »
Signature ce qu'on reconnaît tout de suite « Aucun pépin. » et le pépin noir laissé sur la scène
Échelle sa taille par rapport aux objets et aux autres dans la cave de l'épisode 3, le pressoir fait « about twice the height of the character »
Bloc canonique (anglais) l'apparence, recopiée mot pour mot dans chaque prompt voir ci-dessous
Tenues une description par tenue, recopiée elle aussi tablier de jour, imperméable de nuit
Image de référence l'image validée qu'on donne au modèle plusieurs : nuit, jour, expressions, 4 vues
Voix une description du timbre et du jeu voir plus bas

L'échelle paraît secondaire jusqu'au jour où elle casse un plan : sur l'épisode 2, les rondelles de banane laissées par Kiwix étaient trop petites pour un videur de la taille de Bruno. Il a fallu les refaire à la bonne échelle. Depuis, la taille relative est écrite dans la fiche.

Le bloc canonique : la carte d'identité en anglais

Voici le bloc de Kiwix, tel qu'il apparaît dans nos prompts, à la virgule près :

an anthropomorphic kiwi fruit: egg-shaped body covered in scruffy matted
golden-brown kiwi fur, large bulging round eyes with bright green irises,
heavy furrowed brows, thick black handlebar mustache, wide unsettling toothy
grin, thin furry brown arms, stubby furry legs; warm golden-brown fur,
not olive, no beard

Et ses deux tenues, rangées à part pour pouvoir les échanger :

JOUR : lime-green apron over a white short-sleeved shirt, small dark green bow tie
NUIT : worn torn beige trench coat, black fedora hat, white latex gloves

Anatomie d'un bloc canonique : la description d'apparence en anglais, avec ses garde-fous, recopiée mot pour mot dans chaque prompt

Pourquoi en anglais ? Parce que nos prompts sont en anglais : c'est la langue que les modèles d'image et de vidéo comprennent le mieux. Le français reste pour la fiche, les dialogues et toi.

Regarde comment il est construit, dans cet ordre :

  1. la nature du personnage (« an anthropomorphic kiwi fruit ») ;
  2. la forme et la matière (« egg-shaped body », « scruffy matted golden-brown kiwi fur ») ;
  3. le visage, du plus visible au plus fin : yeux (taille + couleur), sourcils, moustache, sourire ;
  4. les membres (« thin furry brown arms, stubby furry legs ») ;
  5. les garde-fous : « not olive, no beard ».

Ces derniers mots ne sont pas là par hasard. Sur certains plans, le modèle a donné à Kiwix une fourrure vert olive, et il lui a même fait pousser une barbe. Chaque fois qu'un défaut revient, on l'interdit noir sur blanc dans le bloc.

⚠️ Piège : les adjectifs extrêmes. « Creepy », « psychopath », « evil » : le modèle exagère et transforme ton personnage en monstre différent à chaque image. Décris plutôt ce qu'on voit : « wide unsettling toothy grin », « polite smile that is slightly too wide ». Le frisson vient du détail, pas de l'adjectif.

L'image de référence : une seule fois, et pour toute la saison

Une fois le bloc écrit, tu fabriques l'image qui servira de modèle à toutes les autres. Voici un gabarit de départ à adapter (remplace les deux balises par ton bloc et ta tenue) :

Full-body character reference of <BLOC CANONIQUE>, wearing <TENUE>.
Standing, facing the camera, calm neutral expression, MOUTH CLOSED,
eyes open, plain light grey background, soft even studio light.
Photorealistic anthropomorphic fruit characters, high-end 3D animated
film look, cinematic lighting, vertical 9:16.
No text, no letters, no logo, no watermark.

La dernière partie, à partir de « Photorealistic », c'est notre bloc de style, ajouté à la fin de chaque prompt de la série. Avec Qwen Image 2.1 en local, une image prend environ 20 secondes : lance quatre graines (environ une minute et demie), garde la meilleure, puis fabrique à partir d'elle une planche de 4 vues (face, profil, dos, trois-quarts) et une planche d'expressions. Ce sont ces images que tu donneras ensuite en référence, à l'étape 4.

Trois règles qu'on a apprises à nos dépens :

  • Une référence validée n'est jamais remplacée en cours de saison. Si tu la changes, tout ce que tu as déjà fabriqué ne lui ressemble plus.
  • Aucun texte dans une image de référence. Une de nos références de Kiwix au bar « contaminait » les images suivantes avec l'inscription « FRESH SQUEEZE » : le modèle la recopiait. On l'a rayée de la liste des références, définitivement.
  • Une lumière neutre : une référence éclairée simplement se réutilise de jour comme de nuit. C'est d'ailleurs sur notre liste de choses à faire : des planches de référence propres de Kiwix, en lumière neutre.

La voix : à choisir maintenant, pas au montage

La voix fait partie du personnage. On la décrit comme son apparence, en anglais, et on demande trois propositions (sur ElevenLabs, l'outil s'appelle Voice Design ; il lui faut un texte de test d'au moins 100 caractères). La description de la voix de Kiwix :

Deep, velvety, low voice, very calm, slow and elegant diction, almost
whispering, polite but chilling, like a refined psychopath narrating
his own thriller.

Remarque le « refined psychopath » : pour une voix, le mot fonctionne, parce qu'il est encadré par des indications précises (grave, lent, presque chuchoté). Quand tu as plusieurs personnages, choisis des voix contrastées en hauteur et en débit : le commissaire Ananas est « very deep, raspy, gravelly, tired », la stagiaire Myrtille « high-pitched, bubbly, very fast ». On les reconnaît les yeux fermés.

Sans abonnement, il existe des voix gratuites en local, comme OmniVoice, qui clone un échantillon (attention : son modèle est sous licence non commerciale, détails à l'étape 6). Sur les épisodes de SerialKiwix, on a gardé ElevenLabs ; l'étape 6 te montre les deux chemins.

💡 Astuce : range les blocs canoniques dans un seul fichier (un bloc par personnage, un bloc par tenue, le bloc de style) et copie-colle, ne retape jamais. Dans nos scripts de génération, ce sont des constantes : KIWIX, JOUR, NUIT, PECHE. Un mot changé, c'est un personnage changé.

Ton exercice : la fiche de ton personnage

NOM :
RÔLE DANS L'HISTOIRE :
PERSONNALITÉ (3 traits) :
TIC (un geste visible) :
FAÇON DE PARLER + 2 répliques :
SIGNATURE :
ÉCHELLE (taille par rapport à un objet du décor) :
BLOC CANONIQUE (anglais, nature → forme → visage → membres → garde-fous) :
TENUE 1 (anglais) :
TENUE 2 (anglais, si besoin) :
VOIX (anglais : âge, hauteur, débit, jeu) :

Puis génère ta référence avec le gabarit ci-dessus, quatre graines, et garde la meilleure. Pose-toi une seule question : « Est-ce que je reconnaîtrais ce personnage de dos, dans le noir ? » Si la réponse est non, ton bloc manque d'un signe distinctif (la moustache en guidon de Kiwix, le chapeau, la couronne fanée du commissaire Ananas…).

✅ À retenir : une fiche en français pour toi, un bloc canonique en anglais pour l'IA, recopié mot pour mot. Une référence validée sans texte, jamais remplacée. Une voix décrite et choisie parmi trois.

La suite

Ton personnage existe. Les cinq étapes suivantes le mettent en mouvement : à l'étape 3, tu écris le script et le découpage en plans avec la chaîne logique « cause → effet » qui nous aurait épargné deux versions de l'épisode 5 ; puis viennent les images clés, l'animation, la voix et le son, le montage et la publication, chacune avec ses réglages complets. Elles s'ouvrent avec le Pass École. Et si tu veux creuser la cohérence des personnages jusqu'au bout, le cours « Un personnage qui reste le même, plan après plan » y est entièrement consacré.